Designer
Descrição da Vaga
Designer Gráfico(a), Manita
A Manita é a empresa de marketing esportivo do Grupo OTG, mas essa vaga também dá suporte às outras marcas do grupo. Aqui a gente trabalha com marketing esportivo, branding, ativação e comunicação para negócios bem diferentes entre si, sempre com o esporte como fio condutor.
Estamos em busca de um(a) Designer com visão estratégica e domínio técnico. Você vai colocar a mão em campanhas que vão do digital ao offline, ao lado dos times de criação, mídia e das áreas internas de cada marca.
Se você é criativo(a), consegue tocar mais de um projeto ao mesmo tempo e quer ver seu trabalho estampado em campanha, ativação e identidade visual de verdade, queremos te conhecer.
Responsabilidades:
Desenvolver peças gráficas para campanhas digitais e offline.
Criar e adaptar materiais para redes sociais, apresentações, eventos, mídia OOH, impressos e ativações de marca.
Garantir a consistência visual das submarcas em todos os pontos de contato.
Contribuir com soluções criativas para projetos de marketing esportivo, produção de conteúdo e relacionamento com atletas e influenciadores.
Acompanhar tendências de design, comunicação, esporte e comportamento do consumidor.
Requisitos mandatórios:
Domínio do pacote Adobe Creative Cloud (Photoshop, Illustrator e InDesign).
Experiência com criação de peças para mídias digitais e materiais impressos.
Vivência em desenvolvimento de identidade visual, incluindo tipografia, grafismos e paleta de cores (o equivalente a montar um manual de marca completo).
Conhecimento em fechamento de arquivos para impressão.
Ensino superior completo em Design, Design Gráfico, Publicidade e Propaganda, Comunicação Visual ou áreas correlatas.
Requisitos desejáveis:
Experiência mínima de 3 anos como designer gráfico (2 anos podem ser considerados, se a vivência foi relevante).
Familiaridade com ferramentas de IA aplicadas ao processo criativo.
Inglês ou espanhol intermediário.
Diferenciais:
Experiência em agências de marketing esportivo, clubes, federações de futebol ou empresas de comunicação.
Vivência com projetos de marketing esportivo, entretenimento, produção de conteúdo ou eventos.